游戏介绍
秘境分为3层,每一层中你有20天的时间可用于提升实力。
每隔5天会有一个恶魔的爪牙突然来袭,20天后boss将会降临!
每1天都可以走1个格子,周围通常会有6个格子供你选择。
战斗中,每回合都可以献祭一张卡牌,以此提升法力上限。
你召唤出来的生物,会自动攻击阻挡它的生物,如果它未被阻挡则会攻击到对手。
献祭什么卡牌,使用什么卡牌,生物放在什么位置……都面临丰富的选择。
Roguelike——随机生成的世界、极高的自由度、一命通关……
牌组构筑玩法——有一套初始套牌,通过冒险和战斗逐步加强它。
独特的战斗系统——原创的战斗机制,战斗体验和其他卡牌游戏差异很大。
丰富的策略性——无论冒险还是战斗,都面临丰富的选择。
丰富的套路——不同的英雄,能打出很多不同的套路。
足够的挑战性——有20个难度可以挑战。
目前开放了3个英雄,各有不同的技能、卡牌与道具。
【铜须萨满】
矮人部落的萨满,容易上手,善于强化生物的攻击力,也擅长回复生命。
【怒焰法师】
人类的法师,上手难度中等,擅长攻击性法术,能用多种方式击败敌手。
【贝螺海巫】
贝螺族公主,上手难度略高,擅长对法力的控制与利用,善于抑制对手。
游戏特性
- 这是一款Roguelike式的卡牌游戏,拥有独特的蜂巢式地图和原创的战斗机制。无论冒险还是战斗,都会面临大量有趣的选择。